18:18 Сегодня

Владислав Крейнин: ИИ стал рабочим инструментом, но живые эмоции пока не заменить

Нейросети помогают ускорять создание контента, однако в сложных игровых форматах актёры и режиссёры остаются необходимы

Владислав Крейнин.

Владислав Крейнин.

Автор: редакция. Фото: редакция.

Нейросети уже стали рабочим инструментом при создании массового контента, однако в сложных игровых форматах пока не могут полностью заменить режиссёров и актёров. Об этом на Московском стартап-саммите рассказал старший вице-президент, директор департамента маркетинга и коммуникаций Сбербанка Владислав Крейнин.

По его словам, первоначальная эйфория вокруг возможностей нейросетей со временем сменилась более реалистичным взглядом. Иногда для получения нужного кадра приходится делать сотни генераций, при этом убедительно передавать человеческие эмоции технологии пока не способны.

«Пока невозможно быстро сгенерировать по-настоящему классные эмоции людей, в которых ты веришь, и картинку, с которой сформируется сильная эмоциональная связь. Поэтому реальные эмоции и реальная жизнь всё ещё нуждаются в реальных актёрах», — отметил Владислав Крейнин.

Он напомнил, что на «Мосфильме» работает SberStudios — студия площадью более 2,5 тыс. кв. метров с LED-экранами высотой более 9 метров и шириной более 50 метров. Она используется в кинопроизводстве.

Если раньше ради нужной натуры съёмочной группе приходилось отправляться, например, на Камчатку, то технологии SberStudios позволяют воспроизводить необходимое окружение прямо в павильоне и сразу видеть на экране изображение, близкое к финальному.

Такие решения применяются и при съёмках сцен с каскадёрами и дублёрами. Внешность и мимику артиста можно оцифровать, а затем совместить с игрой другого человека.

Владислав Крейнин также отметил, что генеративный искусственный интеллект, игровые технологии и виртуальный продакшен позволяют менять сроки и экономику производства шоу, рекламы, сериалов и кино. По его словам, это помогает российскому контенту сохранять конкурентоспособность на мировом уровне.

«Нам важно, чтобы в России создавался лучший контент на пике технологий и с использованием всех возможностей, которые сегодня есть в мире», — заявил Владислав Крейнин.

Московский стартап-саммит проходит 29–30 сентября в СберСити, в пространстве крупнейшего кампуса «Школы 21». Он посвящён технологическому предпринимательству и открытым инновациям. Организаторами выступают Правительство Москвы и Сбер.

Ключевая идея события в 2026 году — трансформация пяти направлений с помощью технологических решений стартапов:

— медицина и биотехнологии

— образование и креативные сферы

— сельское хозяйство и производство продуктов питания

— строительство и урбанистика

— умные устройства и робототехника

Цель саммита — содействовать заключению сделок между инвесторами, корпорациями и стартапами и сокращать путь от технологий до работающих решений.

18:18
Сегодня

Владислав Крейнин: ИИ стал рабочим инструментом, но живые эмоции пока не заменить

Нейросети помогают ускорять создание контента, однако в сложных игровых форматах актёры и режиссёры остаются необходимы

Владислав Крейнин.

Владислав Крейнин.

Автор: редакция. Фото: редакция.

Нейросети уже стали рабочим инструментом при создании массового контента, однако в сложных игровых форматах пока не могут полностью заменить режиссёров и актёров. Об этом на Московском стартап-саммите рассказал старший вице-президент, директор департамента маркетинга и коммуникаций Сбербанка Владислав Крейнин.

По его словам, первоначальная эйфория вокруг возможностей нейросетей со временем сменилась более реалистичным взглядом. Иногда для получения нужного кадра приходится делать сотни генераций, при этом убедительно передавать человеческие эмоции технологии пока не способны.

«Пока невозможно быстро сгенерировать по-настоящему классные эмоции людей, в которых ты веришь, и картинку, с которой сформируется сильная эмоциональная связь. Поэтому реальные эмоции и реальная жизнь всё ещё нуждаются в реальных актёрах», — отметил Владислав Крейнин.

Он напомнил, что на «Мосфильме» работает SberStudios — студия площадью более 2,5 тыс. кв. метров с LED-экранами высотой более 9 метров и шириной более 50 метров. Она используется в кинопроизводстве.

Если раньше ради нужной натуры съёмочной группе приходилось отправляться, например, на Камчатку, то технологии SberStudios позволяют воспроизводить необходимое окружение прямо в павильоне и сразу видеть на экране изображение, близкое к финальному.

Такие решения применяются и при съёмках сцен с каскадёрами и дублёрами. Внешность и мимику артиста можно оцифровать, а затем совместить с игрой другого человека.

Владислав Крейнин также отметил, что генеративный искусственный интеллект, игровые технологии и виртуальный продакшен позволяют менять сроки и экономику производства шоу, рекламы, сериалов и кино. По его словам, это помогает российскому контенту сохранять конкурентоспособность на мировом уровне.

«Нам важно, чтобы в России создавался лучший контент на пике технологий и с использованием всех возможностей, которые сегодня есть в мире», — заявил Владислав Крейнин.

Московский стартап-саммит проходит 29–30 сентября в СберСити, в пространстве крупнейшего кампуса «Школы 21». Он посвящён технологическому предпринимательству и открытым инновациям. Организаторами выступают Правительство Москвы и Сбер.

Ключевая идея события в 2026 году — трансформация пяти направлений с помощью технологических решений стартапов:

— медицина и биотехнологии

— образование и креативные сферы

— сельское хозяйство и производство продуктов питания

— строительство и урбанистика

— умные устройства и робототехника

Цель саммита — содействовать заключению сделок между инвесторами, корпорациями и стартапами и сокращать путь от технологий до работающих решений.

Наверх